Joep Van der Steen, CEO di 3dstudio.nl ha rilasciato la versione commerciale di Universal Material Converter, un plugin per 3ds Max in grado di convertire tutti i materiali presenti in una scena negli shader dei principali motori di rendering, con supporto al procedurale, integrazione seamleass verso Unity ed un sacco di altre opzioni molto utili.
 
Tra i materiali supportati, ovviamente quelli standard di max, oltre a Mental Ray, V-Ray, IRay e Corona.
 
Il tool è concepito in particolar modo per accelerare il workflow di chi lavora con molti software. Come nel caso di chi finalizza in 3ds Max dei progetti implementati su Autocad, Revit o altri BIM.
 
Una panoramica di Universal Material Converter è offerta da un trailer, rilasciato in occasione di questa release.
 
 
Universal Material Converter è disponibile al prezzo di 95 euro sul sito ufficiale 3dstudio.nl, dove è possibile approfondire la conoscenza relativa ad un software che si preannuncia molto promettente in termini di timesaving.