UNIGINE ha rilasciato un nuovo video tutorial sulla funzione Cached Shadows che è stata introdotta in UNIGINE 2.8.
È un'ottima soluzione che consente di sostituire le ombre dinamiche e utilizzare quelle pre-calcolate per tutto ciò che è statico, riducendo così il carico computazionale e migliorando significativamente le prestazioni.
Questa tecnica che permette di memorizzare le ombre nella cache offre molta flessibilità: a seconda delle esigenze, è possibile scegliere di eseguire il rendering solo delle ombre "baked" o combinare il rendering di ombre sia baked che dinamiche.
UNIGINE è un fornitore leader di software con tecnologie di visualizzazione 3D interattive, focalizzato sul settore enterprise con oltre 200 clienti B2B in tutto il mondo. UNIGINE SDK è utilizzato nell'industria della simulazione e della formazione professionale (marittima, terrestre, aerea, spaziale, computer vision); BIM, GIS e vari progetti di realtà virtuale.
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