SpinVR ha lanciato Ultra Render, un nuovo e promettente sistema di rendering GPU, in BRIO, la sua piattaforma di presentazione AR, VR e 3D basata su cloud.

L'azienda descrive Ultra Render come "la prima web real-time GPU path traced photoreal rendering technology al mondo".

Inoltre, BRIO ora supporta le mappe di luce precalcolate, rendendo possibile ottenere risultati più realistici utilizzando il motore di rendering in tempo reale standard della piattaforma.

BRIO funziona su sistemi desktop su Windows, Linux e macOS nella maggior parte dei browser Web standard. Supporta i visori HTC Vive e Oculus Rift, Quest e Go VR e AR su alcuni dispositivi Android e iOS.

Per maggiori informazioni: https://www.experience.briovr.com/solutions/ultra-render/