Marius Silaghi ha rilasciato TurboTriSmooth, un nuovo modificatore per 3ds Max che suddivide le mesh promettendo di produrre risultati più fluidi e una topologia migliore rispetto allo standard TurboSmooth.
Secondo lo sviluppatore il plugin può essere utilizzato su tessuto, scansioni, mesh decimate, simulazioni di fluidi, terreno o qualsiasi altra mesh triangolare.
TurboTriSmooth ha un costo di 40€. Maggiori informazioni: https://mariussilaghi.com/products/turbotrismooth
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