Marius Silaghi ha rilasciato TurboTriSmooth, un nuovo modificatore per 3ds Max che suddivide le mesh promettendo di produrre risultati più fluidi e una topologia migliore rispetto allo standard TurboSmooth

Secondo lo sviluppatore il plugin può essere utilizzato su tessuto, scansioni, mesh decimate, simulazioni di fluidi, terreno o qualsiasi altra mesh triangolare. 

TurboTriSmooth ha un costo di 40€. Maggiori informazioni: https://mariussilaghi.com/products/turbotrismooth