Ogni giorno la rete propone tantissimi contenuti in computer grafica di grande qualità, tanto da rendere quasi monotona la selezione dei lavori migliori. Ma in questo contesto, c'è chi riesce ancora a stupire. E' il caso del CG Artist Indiano Nishith Mishra, autore di un tutorial decisamente singolare.

Mediante l'impiego di 3ds Max, Nishith spiega come creare un tessuto in microfibra, creando sia il materiale di base (un Corona material, NdR) che lo scattering dei pelucchi con Forest Pack Pro. La scena è renderizzata utilizzando Corona Renderer.


Il tutorial è certamente molto interessante anche per esplorare le potenzialità relative all'utilizzo combinato di più software, come nel caso di Forest Pack Pro e Corona Renderer. Oltretutto Nishith pare non avere alcuna intenzione di fermarsi. Anzi: "Credo che questo sistema possa funzionare allo stesso modo utilizzando il Corona Scatter". Non ci resta che attendere...