William Vaughan ha pubblicato The Pushing Points Topology Workbook, una guida indipendente dal software, che insegna le basi della topologia SubD.
Nel libro trovate più di sessanta esercizi, ognuno con trucchi, suggerimenti e tecniche pensati per risolvere tutti i problemi legati alla topologia delle mesh oltre che moltissime immagini di wireframe, asset renderizzati e le loro topologie in modo che sia possibile studiarle e tenerle come reference.
La caratteristica di questo libro, che lo differenzia dai vari tutorial che si trovano anche in rete, è che non insegna come creare una macchina, un character o una creatura, ma si focalizza più sul fornire le fondamenta della topologia SubD in modo che poi sia possibile creare QUALSIASI oggetto o forma utilizzando un flusso di poligoni pulito e corretto.
L'ebook ha un costo di 25$ e può essere acquistato tramite gumroad.
Per maggiori informazioni: http://pushingpoints.com/v2/the-pushing-points-topology-workbook/
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