TexTools è un addon gratuito per Blender che comprende una collezione di strumenti utili quando si lavora su UV e Texture.
Nel 2009 l'autore aveva pubblicato pubblicato TexTools per 3dsMax e attualmente sta lavorando alla versione per Blender.
La maggior parte degli strumenti presenti nel tool sono sensibili al contesto o eseguono 2 azioni contemporaneamente.
UPDATE 09/02/2018: Il tool arriva alla versione 0.9.7 che introduce le seguenti novità
- Bug Fix: Bake cavity and worn maps
- Color ID: CreateAtlas
- Preview Texture
- Bake mode: Selection
UPDATE 17/02/2018: Rilasciata la versione 1.0.0 la quale introduce le seguenti novità
- Preferences: Switch swizzle coordinates
- Bake sets: set groups
- Improved AO Bake mode
- New Curvature Bake mode
- New Position Bake Mode
- Color ID to vertex Colors
- Create Color ID from existing material slots
- Create Color ID from Mesh Elements
UPDATE 12/03/2018: La versione 1.1.0 introduce le seguenti novità
- Mesh texture tools
- Bake mode: Displace
- Bake mode: Wireframe
- Bake mode: Legacy AO and AO
- Select flipped UV islands
- Color ID from directions: 2, 3, 4 or 6
- Initial addon for unit testing
- Bake 32 bit float mode added
- Toogle active UV channel: Toggle UV render toggle
UPDATE 30/04/2018: La versione 1.2.0 rilascia le seguenti novità
- Mesh Texture: Trim tool + collapse tool
- Mesh Texture: Pattern tool with 6 patterns
- Mesh Texture: Wrap slider
- Bake Mode: Paint Base aka Blizzard diffuse map.
- Bake Mode: Bevel mask
- Bake Mode: Bevel tangent normal map
- Bake Mode: Bevel world normal map
- Checker map: last click clears checker map
- Checker map: gravity map
- Select bake mode: Preview previous baked texture
- Align UV islands rotation to 6 world axis
- Majority of commands added in default Blender menus
Fixes
- Mesh Texture: Wrap: More flexible selection options
- Reload textures: Remove unused materials (dependencies) and show popup of removed items + reloaded images
- Bake pairs: New key word for high and low: hi, lo
- Fixed rectify with high density meshes
Download e info: http://renderhjs.net/textools/blender/
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