La softhouse PlanetSide rilascia Terragen 3.2 importante software per la creazione reale di mondi e terreni. Questa release è focalizzata largamente sul miglioramento di caratteristiche esistenti e rendering compreso il fissaggio di alcuni bug.
 
Tra le migliorie troviamo:
  • Stereoscopic camera, including stereo+spherical for Oculus Rift, etc.
  • Fisheye lens option
  • New Glass Shader
  • "Taper top and base" parameter on Cloud Layer V2
  • New function nodes
  • Geog (GIS) data handling improvements, including multi-file load
  • Node palette search functionality
  • Lots of bug fixes and optimizations, including improved render quality in certain situations, faster voronoi calculation, etc.
 
Per maggiori informazioni: http://planetside.co.uk/32-released