Allegorithmic ha annunciato l'aggiunta di una nuova raccolta di micro dettagli procedurali della pelle su Substance Source. Adesso non sarà più un problema avere lentiggini completamente personalizzabili, brufoli, acne, segni particolari, graffi e cicatrici che vi permetteranno di dare un look ai vostri personaggi assolutamente unico.

Il team ha collaborato con Magdalena Dadela, una modellatrice che lavora presso Framestore a Montreal, in Canada, e che ha scolpito e strutturato creature in legno per l'occasione e ha gentilmente accettato di spiegare il suo lavoro.


Per scoprire i dettagli di questa nuova collezione vi invitiamo a leggere l'articolo su: https://www.substance3d.com/blog/substance-source-and-magdalena-dadela-skin-micro-details