Allegorithmic annuncia Substance Painter 2.5, un cospicuo upgrade che porta finalmente con sé il controllo dell'opacità sui pennelli, introduce nuove opzioni alle API di programmazione, e aggiunge la gestione del colore venendo incontro alle esigenze dei VFX e Animation Studios. 


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Questo update aggiunge anche il supporto per Substance Designer 6 fornendo la possibilità di un input testuale nei substance materials e nei filtri.

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Per maggiori informazioni su tutte le novità introdotte vi rimandiamo all'annuncio ufficiale su: https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-25-brush-opacity-color-management-and-more