Allegorithmic ha annunciato il prossimo rilascio della seconda major release di Substance Painter. Come noto si tratta di un'apprezzata soluzione dedicata al texture painting, molto utilizzata soprattutto in ambito di produzione game, come dimostra la connessione diretta con software come Unreal Engine.

L'occasione per il lancio del prodotto sarà il GDC 2016, la celeberrima conference per gli sviluppatori di videogiochi, che avrà luogo a San Francisco dal 16 al 18 marzo. Il GDC festeggia quest'anno la sua trentesima edizione.

Tutte le info sul progetto sono disponibili nella sezione dedicata a Substance Painter sul sito di Allegorithmic.