Allegorithmic annuncia la versione 1.6 di Substance Painter, programma che permette di "dipingere" le texture direttamente sul modello 3D.

In questa nuova versione troviamo un notevole incremento di performance nell'utilizzo di mappe a 4K, una semplificazione del material layering workflow con l'implementazione del Drag&Drop.

Altri miglioramenti includono la generazione di mask seamless e decine di nuovi smart materials nella libreria.

 

 

Sul sito della allegorithmic potete trovare il changelog la lista completa di tutte le novità introdotte.