Gustav Engman ha condiviso sul suo profilo Artstation un tutorial che mostra come è riuscito a creare una pavimentazione disconnessa e consumata dal tempo utilizzando Substance Designer. L'artista spiega il modo procedurale utilizzato per creare i danni alle piastrelle producendo parti spezzate in pezzi più piccoli.

e014aa61a29d36f08d7459da1df2761d.jpg

https://www.artstation.com/artwork/B1Xz9m