Dopo l'update di Substance Painter Allegorithmic annuncia un aggiornamento anche per Substance Designer, il software per la creazione di materiali e texture che sta di fatto diventando uno standard per l'authoring di materiali PBR nel campo dell'industria videoludica e non solo.

La principale novità è quella di un sensibile miglioramento del sistema di backing delle texture con un nuovo sistema di Skew Correction per evitare distorsioni nelle texture.

Altre novità includono:

  • GRAPH IMPROVEMENTS
  • HBAO IMPROVEMENTS
  • PBR CONVERTER UPDATE
  • IMPROVED AUTO LEVEL

In questo video possiamo vedere una descrizione dettagliata di tutte le nuove features introdotte

Per maggiori informazioni: https://www.allegorithmic.com/blog/substance-designer-revamped-bakers-skew-correction