Allegorithmic rilascia una collezione di più di 1000 materiali substances, including 650 PBR materials, la quale possono essere modificati usando un semplice slider editor.  I materiali possono essere usati in programmi come Unreal Engine, Unity, Maya, 3DS Max, Modo e Fuse.

 

Per maggiori informazioni: https://www.allegorithmic.com/products/substance-database-game-texture-library