Rilasciato ShaderMap 3 software per la modifica, la conversione e l'estrazione di vari tipi di mappa da texture fotografiche in diversi formati. ShaderMap genera mappe displacement, normal, e ambient occlusion visualizzando le stesse nel Normal Editor con il supporto per le immagini a 16/32 bit EXR e HDR.

 

Per maggiori informazioni: http://shadermap.com/home/