Simon Thommes ha rilasciato un nuovo tool di texturing procedurale per Blender 2.8 che è in grado di distribuire in modo casuale texture su una superficie in modo simile ad alcune delle funzionalità presenti in Substance Designer


Il plugin è gratuito anche se come sempre invitiamo chi può a donare qualcosa all'autore se lo trovate utile. 

https://gumroad.com/l/scattr