Rilasciata la versione 2.5 di LuxCoreRenderer, il rendering engine physically based e unbiased open source. La nuova versione aggiunge l'accelerazione OptiX/RTX, il bokeh non uniforme della fotocamera, nuovi AOV e randomizzazione dei vari parametri di scala, traslazione e rotazione delle texture.

In questa versione sono incluse anche diverse nuove texture come una mappa wireframe, una distort map, una texture di mattoni in grado di randomizzare i colori dei mattoni e molto altro.


LuxCoreRender può essere utilizzato sia come plugin per 3ds Max o Blender oppure come programma stand alone.

Per conoscere tutte le notivtà di questa nuova versione:

https://luxcorerender.org/new-features-in-v2-5/

Per scaricare gratuitamente il programma: 

https://luxcorerender.org/download/


* immagine di copertina: Lynx Spider by Damien Monteillard