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News render engine - Grafica 3D


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LuxCoreRenderer 2.2

Finalmente rilasciata la versione di LuxCoreRenderer 2.2, motore di rendering Open Source pubblicato con la Apache License Version 2.0. La nuova versione aggiunge PhotonGI indirect light cache, Intel Open Image Denoiser v1.0 integrata, Random/Sobol sampler adaptive code migliorato, migliorata la tra...

Bella: un nuovo motore di rendering

La software house catalana Diffuse Logic ha lanciato un nuovo motore di rendering: Bella.Disponibile in modalità standalone o come plugin per Maya, Bella è un motore di rendering fisicamente corretto con un sistema proprietario di materiali che all'esordio può vantare già un buon numero di opzioni e...


Radeon ProRender for Blender 2.0 in open Beta

AMD ha rilasciato Radeon ProRender for Blender 2.0, l'ultimo aggiornamento dell'edizione per Blender del suo renderer GPU fisicamente corretto, come open beta.Questo aggiornamento introduce il supporto a Blender 2.80 e aggiunge il nuovo sistema di denoising guidato da intelligenza artificiale, campi...

OTOY rilascia OctaneRender 4

OTOY ha annunciato la versione ufficiale di OctaneRender 4 con l'integrazione di Brigade (il real-time ray tracing game engine di Otoy), il supporto per la memoria di sistema (out of core memory) e molto altro.Otoy promette che con l'integrazione di Brigade il caricamento e l'interattività delle sce...

Mental Ray per 3ds Max - Eppur si muove!

Con l'arrivo di 3ds Max 2017, molti utenti storici di Mental Ray sono stati spiazzati, dal momento che il famoso render engine di casa Nvidia, come è noto, non viene più integrato nativamente con il software. Al suo posto è stato integrato il nuovo, quanto acerbo, ART rendering engine. Mental Ray è3...

Artlantis 6.5

Abvent ha rilasciato Artlantis 6.5, ultima evoluzione della celebre piattaforma di rendering utilizzata prevalentemente in ambito archviz.Le caratteristiche che hanno reso Artlantis molto popolare quale render engine architettonico sono soprattutto due: la semplicità d'uso, grazie alla buona dotazio...

Cycles per Cinema 4D... e non solo!

News pubblicata originariamente il 15 Agosto. Leggere in fondo alla pagina per gli updateInsydium, sofware house nota soprattutto per X-Particles, ha annunciato di aver intrapreso un progetto di sviluppo per implementare Cycles per Cinema 4D: Cycles 4D.Cycles è naturalmente il motore di rendering GP...

Online il primo tutorial su FStorm per 3ds Max

Deve ancora uscire, eppure su CgRecord è già disponibile un tutorial su FStorm, uno dei più attesi motori di rendering per 3ds Max. Il tutorial, scritto da  offre tutto il necessario per capire come funziona. E cosa ci aspetta a partire dall'autunno, quando verrà rilasciata la prima versione commerc...


Redshift 2.0 - ora anche per 3ds Max

Redshift 3D ha annunciato l'uscita della nuova major release del suo motore di rendering: Redshift 2.0.Per chi ancora non avesse avuto modo di conoscerlo nel dettaglio, Redshift è un un apprezzato motore di rendering biased gpu based di nuova generazione, nato dal lavoro di tre sviluppatori con una3...

Houdini Indie Abbraccia il Rendering di Terze Parti

SideFX ha recentemente annunciato che dalla versione 15.5 di Houdini Indie,in previsione per fine Maggio, si potranno utilizzare tutti i motori di rendering esterni sviluppati da altre aziende.Confermati i limiti intrinseci della versione Indie: ossia il poter renderizzare fino ad una risoluzione di...

Corona Renderer per Cinema 4D Alpha v5

Corona Renderer per Cinema 4D si sta velocemente muovendo verso la sua prima versione commerciale che sarà resa disponibile entro la fine del 2016.Anche se il lavoro da fare è ancora molto, chi vuole cominciare a provare con mano la qualità di questo render engine anche su Cinema 4D può scaricare gr...

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