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News realtime - Grafica 3D

Sketchfab ora fa parte di Epic Games

Epic Games ha annunciato l'aquisizione di SketchfabSketchfab è un servizio di visualizzazione, modifica, acquisto e  vendita di contenuti 3D direttamente tramite un servizio basato sul Web e ospita 4 milioni di risorse 3D. Il sito integra tutti i principali strumenti di creazione 3D ed è compatibile...

Marmoset Toolbag 4.03

Marmoset ha rilasciato Toolbag 4.03, un importante aggiornamento per il suo tool di rendering in tempo reale, aggiungendo il denoising del rendering con accelerazione hardware sulle GPU Nvidia RTX e un miglioramento del denoising della CPU.L'aggiornamento include anche:Refractive Index ControlsLight...

Nvidia Canvas

Nvidia ha da poco rilasciato in versione beta di Nvidia Canvas un programma per trasformare semplici pennellate in immagini di paesaggi realistici. In sostanza, si possono dipingere forme e linee semplici con una tavolozza di materiali del mondo reale, come erba o nuvole. Quindi, in tempo reale, mod...

1950s NYC Environment Megapack Unreal Engine

Non sono solito scrivere questo tipo di news, ma visto la risorsa ne vale la pena. Da qualche settimana leartesstudios  ha rilasciato su unreal marketplace un megapack contenente l'ambiente di New York degli anni '50 (modulare con interni e personaggi). La grandezza di questo pack sta proprio nei su...

Chaos Vantage 1.3

Chaos ha annunciato Chaos Vantage 1.3, un aggiornamento del suo real-time standalone ray-tracing renderer. I miglioramenti includono il supporto per i materiali V-Ray 2 Sided, l'aggiunta di NVIDIA AI Denoiser, il supporto per l'importazione di telecamere con proprietà animate e altro ancora. Diretta...

Eyecad VR RENDER | Open Beta Gratuita

DIGITAL ATOM ha rilasciato la Open Beta gratuita di Eyecad VR RENDER, il nuovo software "user-friendly" dedicato alla visualizzazione architettonica della software house italiana. Orientato principalmente al rendering in tempo reale tramite tecnologia Ray-Tracing di immagini statiche, animazioni vid...

Godot 3.3: motore di gioco open source

Il team di Godot ha rilasciato Godot 3.3, un aggiornamento importante per il motore di gioco open source. Originariamente pianificato come una versione minore in vista di Godot 4.0, la versione 3.3 aggiunge un nuovo editor web, rendendo possibile eseguire l'Editor Godot in un browser web standard, u...

Eevee Glass 2.0 - Vetro realistico in realtime

L'utente CG Vertex su Blend Swap, ha condiviso gratuitamente uno Shader per Blender che permette di creare un vetro realistico da utilizzare in realtime con Eevee.Nel video qui sotto possiamo vedere un tutorial che spiega come utilizzarloPotete scaricare gratuitamente lo shader (con licenza CC-0) su...

Screen Space Global Illumination per Blender Eevee

Oggi vi segnaliamo un addon per Blender che simula la Global Illumination per Eevee, il motore di rendering in realtime di Blender.Più di mille parole potete vedere il video dimostrativo di seguito.Per scaricare gratuitamente l'addon: https://gumroad.com/l/PgyXcFateci avere le vostre impressioni.

U-Render 2020.7.6: un motore "davvero" realtime per C4D

UPPERCUT visual technology ha annunciato U-Render 2020.7.6, un importante aggiornamento al suo motore di rendering physically based, definito come "davvero in tempo reale" per Cinema 4D e che integrerà completamente il renderer nel suo plug-in C4D.Con questo aggiornamento non sarà più necessario ins...

Verge 3D 3.3: creare applicazioni Web 3D interattive

Soft8Soft ha annunciato Verge3D 3.3, l'ultima versione del suo software per la creazione di applicazioni Web interattive 3D.Le nuove funzionalità della versione 3.3 includono un aumento di velocità per tempi di caricamento di 2-3x, la possibilità di salvare un glTF da un'app in tempo reale, la possi...

Redshift RT: rendering quasi in tempo reale

Redshift Rendering Technologies ha condiviso un'anteprima di Redshift RT, la nuova modalità per il suo famoso motore di rendering che migliorerà notevolmente l'interattività e offrirà "prestazioni quasi in tempo reale". La società afferma che il nuovo approccio manterrà gli stessi shader, luci e opz...

EmberGen FX: la prima beta pubblica

Otoy e JangaFX hanno annunciato la prima beta pubblica di EmberGen FX, un set di strumenti di simulazione GPU in tempo reale per la creazione di fuoco, volumetria, fumo e particelle.Le nuove funzionalità di questa versione includono simulazioni procedurali in tempo reale di particelle e fluidi, la c...

NDunes - real-time World generation

Nel mondo dei programmi per la generazioni di terreni, mondi e paesaggi, fa la sua comparsa NDunes un generatore di mondi in tempo reale. Questo programma, anche se ancora in fase beta, promette molto bene per via della sua scalabilità visiva e l'interpolabilità con altri programmi. I punti fondamen...

The Heretic: Digital Human free asset

Unity rilascia (con grande soddisfazione dei suoi utenti) gli asset completi del protagonista Gawain (Digital Human Character ) del pluripremiato corto in realtime The Heretic.Scritto e diretto da Veselin Efremov, The Heretic è stato creato in stock con Unity 2019.3 che ha spinto al limite le sue fu...

Unigine 2 Community Edition: la versione gratuita

Unigine ha lanciato Unigine 2 Community SDK: una nuova edizione gratuita del suo motore 3D in tempo reale disponibile per attività accademiche e non profit e per progetti commerciali con entrate inferiori a 100.000$ all'anno.Questa mossa rende Unigine, fino ad oggi utilizzata principalmente per simu...

Godot 3.2: motore di gioco Open Source

La community di sviluppatori ha rilasciato Godot 3.2, una nuova versione del famoso motore di gioco open-source. Questa versione è il risultato di oltre 10 mesi di lavoro di quasi 450 collaboratori (300 dei quali hanno contribuito per la prima volta a Godot) che hanno creato oltre 6000 modifiche!God...

Unity 2019.3

Unity Technologies ha rilasciato Unity 2019.3, la nuova versione del suo motore di rendering in real time.Questa versione presenta un'interfaccia Editor nuova di zecca, un nuovo sistema di input, tempi di iterazione in-Editor più rapidi e molti altri miglioramenti. La High Definition Render Pipeline...
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