Next Limit Technologies ha rilasciato RealFlow per 3ds Max 1.0: una nuova edizione del suo software di simulazione dei fluidi per il pacchetto di modellazione e animazione 3D di casa Autodesk.
Il plugin rende possibile la creazione di simulazioni direttamente all'interno di 3ds Max supportando le funzionalità native del software che lo ospita, tra cui i modificatori World Space e il sistema Particle Flow di 3ds Max.
Come per le versioni per Cinema 4D e Maya, non sono presenti funzionalità adatte a simulazioni complesse, come il set di strumenti per la dinamica di Caronte o il sistema RealWave per le onde di superficie.
E' presente invece Dyverso, il solutore multifisico basato su GPU di RealFlow, che simula tipi di materiale non attualmente supportati dal set di strumenti Fluids nativo di 3ds Max, come i materiali granulari e viscoelastici.
Per maggiori informazioni: https://www.nextlimit.com/realflow/realflow-3dsmax/
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