Christoph Schindelar, co-fondatore insieme a Markus Kremser di RDT, rilascia il quinto volume di Real Displacement Texture, una collezione di texture realizzate con scanner 3d ad altissima definizione.  

Le immagini sono scansionate con una definizione altissima, ottimizzate, e divise in ben 8 mappe per essere configurate in un materiale per il CG-rendering. Tra le varie mappe è fornita anche una depthmap per un displacement estremamente realistico. 

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Le immagini sono scansionate con più di 60.000.000 dense-points, polygon-objects con oltre 10.000.000 di facce e raw scan-textures a più di 16k in HDR. Le texture sono tutte ripetibili e già  pronte per i vari canali.

Il quinto volume, nel particolare, è dedicato a muri e pavimenti consumati e/o invecchiati.

Si ricorda che nella sezione shop sono presenti anche texture gratuite e alcune in promozione a prezzi vantaggiosissimi.

Per maggiori informazioni : https://www.rd-textures.com/shop/#10075