Randomizer è un modificatore per 3ds Max, scritto direttamente in C++, per consentire la randomizzazione controllata di vari elementi presenti in una scena. Le variazioni consentite sono la posizione, rotazione e scala, oltre alla possibilità di deformare i vertici di un modello, controllandolo per elementi.

Tutti i controlli hanno un range con valori minimi e massimi, oltre alla possibilità di essere animabili.

Un tool semplice ma utile, secondo la filosofia operativa che caratterizza ormai da tempo i plugin per 3ds Max sviluppati di JokerMartini.


Randomizer è disponibile per 3ds Max 2015 - 2018.

Per ulteriori informazioni - https://jokermartini.com/product/randomizer/