Quixel ha annunciato che lavorerà con NVIDIA per fornire la sua libreria di risorse Megascans in formato MDL.
Per chi non lo sapesse, MDL è un formato di definizione dei materiali indipendente da qualsiasi piattaforma e che è già supportato da Unreal, V-Ray, Substance, Iray e Solidworks.
Fornire le risorse di Megascans nel formato MDL consentirà una interoperabilità dei dati dei materiali attraverso i vari programmi e questo significherà per gli artisti meno compromessi e materiali più belli.
Fonte: https://quixel.com/blog/2019/4/26/quixel-to-support-nvidia-mdl
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