Daniel Ribeiro, artista 3D e appassionato di videogame, ha ricreato la mappa della prima versione di Quake utilizzando Unreal Engine 4.
Per maggiori informazioni: https://ue4arch.com/quake-unreal-engine-4/
Daniel Ribeiro, artista 3D e appassionato di videogame, ha ricreato la mappa della prima versione di Quake utilizzando Unreal Engine 4.
Per maggiori informazioni: https://ue4arch.com/quake-unreal-engine-4/
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