Vinícius Cortez, Texture/Environment Artist, ha rilasciato un generatore di capelli procedurale per Substance Designer, che consente agli utenti di creare texture realistiche e pronte per il gioco per i personaggi con maglie a base di carte.

Procedural Hair Generator

Il Procedural Hair Generator genera texture di capelli dall'aspetto realistico per i personaggi con i capelli realizzati a ciocche. Sebbene Substance Designer non sia la prima cosa a cui si pensa quando si tratta di fare il rendering di capelli, il lavoro di Cortez mostra quanto sia davvero versatile il software di creazione dei materiali di Allegorithmic.

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Nel pacchetto è incluso il file .sbsar che quindi può essere utilizzato con Substance Player (programma gratuito) che poi è in grado di esportare le mappe PBR da utilizzare con qualsiasi programma.

Procedural Hair Generator ha un costo di soli 6$ e può essere acquistato su: https://gumroad.com/l/BOuhE