PolyDesign3D ha rilasciato PolyCloth, un nuovo add-on per 3ds Max che aggiunge un pennello per scolpire i tessuti in base alla fisica al software 3D di Autodesk.

Il plug-in offre un workflow simile a quello già presente in Blender o ZBrush agli utenti di 3ds Max: con il pennello si trascinano automaticamente le superfici 3D formando pieghe e rughe realistiche come se si trattasse di un tessuto di stoffa.

Il plugin ha un costo di 59$ e può essere acquistato su: https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polycloth