Arseniy Korablev, apprezzato artista, prima che sviluppatore, ha finalmente reso disponibile per la beta pubblica l'attesissimo Polybrush, software concepito per il fast modeling e lo sculpting, con diverse funzioni decisamente innovative.
La logica con cui è stato sviluppato è "created by artist for artists", ossia basandosi sulle reali esigenze degli artisti in fase di produzione, piuttosto che sulle operazioni che un software può svolgere attraverso i suoi strumenti.
Questo approccio riduce la distanza tra l'artista ed il software, consentendo un workflow più diretto ed intuitivo.
Tra le feature più interessanti, che potete apprezzare nel trailer ufficiale di Polybrush, c'è la possibilità di poter creare e parametrizzare dei brushes customizzati, a partire da qualsiasi oggetto presente nella scena.
 
 
Per aderire alla beta pubblica gratuita, disponibile per un periodo di tempo limitato, è sufficiente seguire le istruzioni presenti su polybrush.org e scaricare il software, concentrato in soli 4MB.