IAMAG ha pubblicato un'intervista a Neil Blevins, che spiega nel dettaglio alcune fasi della produzione CG di Good Dinosaur, l'ultimo capolavoro di casa Pixar.
Neil Blevins, artista Pixar di lungo corso, si sofferma in particolare sul sistema di vegetazione, su cui ha trascorso oltre due anni di lavoro, creando centinaia di esemplari, occupandosi dei processi di modellazione e shading.
La produzione di The Good Dinosaur, considerando tutte le fasi intervenute, ha richiesto oltre cinque anni di lavoro.
Nota - le immagini presenti nella presente news sono di proprietà Disney - Pixar e sono tratte dall'intervista originale pubblicata da IAMAG.
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