Al Siggraph 2018 Otoy ed Epic Games hanno annunciato una nuova integrazione tra OctaneRender 2019, il prossimo aggiornamento del motore di rendering GPU based di Otoy, e Unreal Engine 4

Questa integrazione offrirà una conversione automatica delle scene e dei materiali di Unreal Engine in OctaneRender e la piena integrazione di tutte le funzionalità che saranno disponibili nella versione di Octane 2019.1.

Il rilascio dell'integrazione è previsto nella prima metà del 2019 e sarà incluso come parte dell'abbonamento di base di OctaneRender a 20$ / mese con accesso a 20 GPU, rendering di rete e oltre 20 integrazioni con i programmi DCC. 

OTOY sta iniziando una beta privata ad agosto e prevede di rilasciare una beta pubblica verso la fine del quarto trimestre del 2018.

Potete trovare l'annuncio ufficiale sulla pagina Facebook di Otoy