OTOY Inc. annuncia l'uscita di OctaneRender 2.1, l'ultima versione del rendering in real-time unbiased su base fisica GPU.
 
Tra le molte novità troviamo:
 
• Render pass output per livelli lighting layers
• Sistema di Undo
• Miglioramento del campionamento - molte scene sono più veloci del 30%
• Nodo Script grafico SDK per gli sviluppatori

...e molto altro...
 
Per maggiori informazioni: http://render.otoy.com/newsblog/?p=630