Nvidia ha presentato Omniverse Machinima, una nuova app per la creazione di animazioni CG utilizzando risorse di gioco e altri contenuti stock, basata sulla sua piattaforma di collaborazione in tempo reale Omniverse.

L'app, che uscirà in versione beta il prossimo mese, presenta sistemi basati su AI per la generazione di animazioni dei personaggi da filmati della webcam e registrazioni audio, oltre a effetti in tempo reale e strumenti di rendering.

Gli utenti potranno importare risorse da giochi o da market online per contenuti stock o da applicazioni DCC: sono disponibili connessioni per i software di Autodesk, Adobe e Unreal Engine.

I personaggi possono quindi essere animati tramite due tecnologie AI: Pose Estimator, che genera movimento in base a riprese video di un attore dal vivo, e Audio2Face, che genera animazione facciale dal parlato registrato.

Per maggiori informazioni: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/machinima/