'Realizzare l’aspetto voluto nei tessuti, come per esempio morbidezza, lucidità,… è una delle cose più difficili da riprodurre perché richiede delle riflessioni particolari chiamate Fresnel..'

Inizia così il nuovo tutorial che ViFX ha pubblicato per Treddi.com per spiegarci come realizzare materiali in 3DS max per Mental-Ray.

Andate a leggerlo nella sezione tutorial a questo indirizzo...