Silo è un programma standalone focalizzato sulla modellazione 3D. Il suo set di strumenti di modellazione e di mappatura UV lo hanno reso uno delle scelte preferite da professionisti che si occupano della creazione di risorse per giochi, personaggi e oggetti per la stampa 3D. 

Silo 2.5.2 è upgrade che introduce diverse novità tra le quali:

  • Added support for loading/saving of materials and textures in FBX.
  • Added a combined Diffuse and Ambient color picker to the Material Editor (to save time when setting both fields to the same color).
  • Fixed Save Selected Objects to only save selected objects in FBX.
  • Fixed Save Selected Objects to only save out relevant materials in all file formats.
  • Fixed an issue with Revert to Autosave filenames.
  • Fixed scrolling and selection bugs within the Scene Editor.
  • Updated Scene Editor to open expanded by default.
  • Updated Load Into Scene to select and highlight newly-added objects.


Attualmente il programma è in promozione al prezzo di 99$ anziché 129$.

Per la changelist completa: http://nevercenter.com/silo/release_notes/#featurelist