Silo è un programma standalone focalizzato sulla modellazione 3D. Il suo set di strumenti di modellazione e di mappatura UV lo hanno reso uno delle scelte preferite da professionisti che si occupano della creazione di risorse per giochi, personaggi e oggetti per la stampa 3D.
Silo 2.5.2 è upgrade che introduce diverse novità tra le quali:
- Added support for loading/saving of materials and textures in FBX.
- Added a combined Diffuse and Ambient color picker to the Material Editor (to save time when setting both fields to the same color).
- Fixed Save Selected Objects to only save selected objects in FBX.
- Fixed Save Selected Objects to only save out relevant materials in all file formats.
- Fixed an issue with Revert to Autosave filenames.
- Fixed scrolling and selection bugs within the Scene Editor.
- Updated Scene Editor to open expanded by default.
- Updated Load Into Scene to select and highlight newly-added objects.
Attualmente il programma è in promozione al prezzo di 99$ anziché 129$.
Per la changelist completa: http://nevercenter.com/silo/release_notes/#featurelist
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