Un altro incredibile Plugin per MODO sviluppato grazie alla collaborazione tra William Vaughan, autore dell'apprezzatissimo libro Digital Modeling e Tor Frick, modellatore 3D sci-fi per videogame con alle spalle titoli Tripla A come Fallout, Doom e Wolfestein: The New Order.
Il plugin in questione si chiama MOP Booleans Kit e permette a chi lo utilizza di sfruttare al meglio le Mesh Op Procedurals di MODO, ovvero un tipo di modellazione aggiunta con la versione 11 che ricorda molto i modifier stack di 3DSMax e consente di modificare una mesh in modo procedurale e non distruttivo.
Il plugin può ricordare anche MeshFusion, tool già presente in MODO per la modellazione tramite booleane procedurale non distruttiva ma differisce sotto vari aspetti: in primis MOP non permette di modificare gli strip, ovvero i punti di unione tra mesh diverse; come secondo punto, MOP è in grado di lavorare su poligoni, MODO Subdivs e Catmul-Clarke SubDs con Edge weights, tutti sulla stessa mesh; cambiano anche vari aspetti tra cui il workflow richiesto e il tipo di proceduralità dei due metodi ma per chi lavora sulla modellazione troverà che i due metodi sono complementari piuttosto che in competizione.
Il plugin è acquistabile tramite gumroad al seguente indirizzo per la cifra di 50 dollari: https://gum.co/WWlrn
Mentre possiamo osservarlo in azione di seguito:

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