Autdesk ha rilasciato Maya e Maya creative 2024.2
le nuove funzionalità includono:
Il primo aggiornamento di Maya per sei mesi, include aggiornamenti ai set di strumenti chiave tra cui retopo, lookdev, rigging e animazione dei personaggi, e al plug-in USD per Maya.
Si aggiorna anche Maya Creative, l'edizione ridotta del software per piccoli studi.
Retopology: aumento della velocità e migliore conservazione delle funzionalità in Retopologize
L’algoritmo sottostante, ReForm, è stato aggiornato, con un’elaborazione ora “fino al 30% più veloce”.
LookdevX, il nuovo set di strumenti di Maya per la creazione di grafici di ombreggiatura dell'USD, riceve un aggiornamento più sostanziale.
Le nuove funzionalità di LookdevX 1.2 includono l'opzione per i nodi singoli; e un nuovo flusso di lavoro delle porte dinamiche, per lavorare con uno shader unificato anziché con più shader separati.
Inoltre, ora è possibile utilizzare percorsi USD relativi così come percorsi assoluti e il grafico LookdevX è ora controllato dalle preferenze globali di gestione del colore.
Sono stati inoltre apportati numerosi miglioramenti al flusso di lavoro, inclusa l'opzione per copiare e incollare nodi e materiali e per trascinare e rilasciare file da un browser di file esterno.
Rigging dei personaggi: aggiornamenti al Proximity Wrap e alla GPU Cache
Per il rigging dei personaggi, il deformatore Proximity Wrap ottiene una nuova modalità Snap per quando la modalità Surface esistente crea deformazioni indesiderate.
Il plugin GPU Cache, utilizzato per velocizzare la riproduzione di rig complessi, ora consente agli utenti di avviare la cache in un frame specifico; e ci sono 12 nuovi nodi matematici per il rigging.
MAggiori info: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2024/ENU/?guid=GUID-3C97F007-F02A-43AD-A4A4-3590E120DA1D
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