Autodesk ha rilasciato Maya Bonus Tools 2016 una collezione di plugin free e script, per Maya e Maya LT 2016.

Tra le principali novità vi è l'aggiunta di un menu a tendina alla fine del menu principale Maya. Questo nuovo menu fornisce un facile accesso a una varietà di strumenti e utility per l'uso quotidiano. I set di menu Bonus Tools sono stati riorganizzati in base a quella della revisione dell'interfaccia utente Maya 2016.

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Molti Maya user probabilmente apprezzeranno anche l'integrazione degli strumenti di modellazione nel standard marking menus. Tutto ciò si traduce in una veloce e sensibile accesso a tutte le funzionalità di modellazione contenuta all'interno Bonus Tools, senza dover uscire del flusso di lavoro della modellazione. Basta selezionare una mesh, face, edge o vertex e tenere premuto Shift + RMB.

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A seguire l'elenco delle principali novità di Maya Bonus Tools 2016:

  • Edit -> Duplicate Mesh as Reference
  • Edit -> Paint Duplicate on Object
  • Display -> Toggle XRay Per Mesh / Surface
  • Display -> Orthographic Control
  • Create -> Mesh Locator
  • Create -> Separator on Shelf
  • Modify -> Move Curve Pivot(s) to Last CV
  • Modify -> Edge Segment Snapping
  • Modeling -> Combine and Copy First Pivot
  • Modeling -> Slide Edge Loop and Preserve UVs
  • UV Editing -> Checker Pattern Size
  • Rigging -> Toggle Parallel Evaluation
  • Rigging -> Toggle GPU Acceleration
  • Rigging -> Toggle OpenSubdiv + OpenCL for Selected
  • Rigging -> GPU Acceleration Status: Currently Supported
  • Rigging -> GPU Acceleration Status: Check Selected
  • Rigging -> GPU Acceleration Status: Check All Deformers
  • FX -> Bifrost Memory Usage
  • FX -> Bifrost Batch Simulation
  • Rendering -> Assign New Material for Each Selected
  • Rendering -> Turtle: Render Image Sequence
  • Help -> Go to Bonus Tool Install Location 

e molto altro ancora!

Per maggiori informazioni: http://area.autodesk.com/blogs/stevenr/bonustools 

Per il download vai QUI