I mesh tool paiono essere la moda del momento in quanto a plugin per migliorare l'efficienza dei workflow della CG. Nel caso specifico della modellazione 3D poligonale.

Dato l'ottimo successo e l'interesse generale riscontrato da Polystein per MODO e Mesh Insert per 3ds Max, il leggendario plugin developer JokerMartini non poteva certo starsene a guardare.

Detto. Fatto. Ecco Kitbasher, un mesh tool per 3ds Max che fa le stesse cose dei due citati, costa meno e, almeno a giudicare i video dimostrativi, se possibile, pare ancora più semplice nell'interfaccia d'uso.


Per tutte le informazioni su Kitbasher per 3ds Maxx e la lista completa dei videotutorial è sufficiente fare riferimento al seguente link - https://jokermartini.com/product/kitbash-blender/