Foundry ha presentato Katana 7.0, l'ultima versione del suo strumento di punta per lo sviluppo del look e l'illuminazione.
La nuova versione integra nativamente i flussi di lavoro Universal Scene Description (USD), consentendo agli artisti di gestire scene USD all'interno di Katana, semplificando notevolmente la pipeline di produzione. Si prevede che questo miglioramento consoliderà il ruolo di Katana nella gestione di scene complesse e favorirà una maggiore efficienza nel processo di creazione.
Con l'ultima iterazione, Katana introduce il rendering live multi-thread, che fornisce aggiornamenti interattivi fino a due volte più velocemente di prima. Questa funzionalità è progettata per aumentare la produttività e le prestazioni, consentendo agli artisti di lavorare con un sistema più fluido e reattivo.
L'aggiornamento include anche un runtime Geolib3-MT ottimizzato, incentrato su una migliore gestione della memoria. Questo progresso aiuta a garantire che le attività di rendering, sia per una singola ripresa che per un'intera sequenza, possano essere eseguite in modo più efficace, con nuove strategie di memorizzazione nella cache per adattare i carichi di rendering alle risorse farm disponibili.
info: https://campaigns.foundry.com/products/katana/whats-new
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