SideFx ha rilasciato Houdini 18.5, la nuova versione del suo programma per la realizzazione di animazioni e vfx, che aggiunge una serie di funzionalità, inclusi nuovi strumenti di simulazione di tessuti e fluidi. La nuova versione aggiorna anche il look dev toolset, il renderer Karma e i game development plugin.

Houdini 18.5 introduce KineFX, un nuovo rigging procedurale dei personaggi e un sistema di editing del movimento che è fondamentalmente una base per un set di strumenti di animazione dei personaggi in Houdini

L'aggiornamento migliora anche i set di strumenti di simulazione, tra cui Vellum, il risolutore multifisico accelerato dalla GPU. Gli utenti possono ora giocare con Vellum Brush, un set di pennelli fisici interattivi per curve, mesh e corpi morbidi. Questo set consente agli utenti di interagire con le simulazioni direttamente nel viewport e può essere utilizzato per scolpire i tessuti per generare automaticamente pieghe e rughe realistiche.

Per maggiori informazioni su Houdini 18.5: https://www.sidefx.com/products/whats-new-18-5/