Segnaliamo un video pubblicato da masterxeon1001 sulla realizzazione di un casco sci-fi tramite modellazione hard surface in Blender. Il risultato finale non è niente male!

La parte di video in cui viene fatto lo sculpting e il retopo è riproposta ad una velocità di 3x mentre per le parti più complesse la velocità del video scende a 2x. Il tutto è stato eseguito in una sessione di 4 ore circa.

Nel video vengono utilizzati i plugin Hard Ops, Box Cutter e DECALMachine