Masterxeon ha finalmente rilasciato la versione 8 di Hard Ops, un plugin per Blender decisamente utile nella modellazione di tipo hard surface.
La versione 8 segue direttamente Hard Ops 0079, sul quale erano proseguite le implementazioni in attesa di questa major release.
Questa release si focalizza sopratutto nella pulizia del codice e nell'eliminazione di (quasi) tutti i bug aggiungendo alcune nuove funzionalità tra le quali:
- un nuovo "drawing system" che mostra una barra con le informazioni in basso allo schermo
- Demote: un sistema che opera "in senso inverso" rimuovendo crease e bevel per lasciare gli spigoli "netti"
- integrazione con BoxCutter, di cui Masterxeon ha appena rilasciato la versione 4.
Per informazioni più dettagliate vi invitiamo a visitare la pagina ufficiale sul sito Masterxeon
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