Golaem Studio rilascia Golaem Crowd 4.0 programma (integrato in Autodesk Maya), per popolare mondi con digital characters (da poche decine a centinaia nella stessa scena) e utilizzato in grandi produzioni cinematografiche, televisive, giochi ecc. In questa nuova release troviamo il supporto per squash & stretch, Animation Layers, possibilità di vedere nello spazio di lavoro in Maya le geometrie in tempo reale di Crowd,  cache per la simulazione per replay interattivi e timeline scrubbing e molto altro ancora

 

Per maggiori informazioni: http://golaem.com/crowd4