Dopo oltre 6 mesi di sviluppo viene rilasciato Godot 3.4, programma real-time/game-engine open source. Sebbene la maggior parte dello sviluppo si concentri sulla prossima versione di Godot 4.0, in questo nuovo rilascio si va incontro alle richieste di molti utenti per avere una versione 3xx più stabile e robusta. 

La maggior parte dell'attenzione si è concentrata sull'implementazione di funzionalità mancanti o correzioni di bug che sono fondamentali per la pubblicazione di giochi 2 e 3D e sul rendere le funzionalità esistenti più ottimizzate e affidabili.  Godot 3.4 è compatibile con Godot 3.3.

Ci sono stati migliaia di cambiamenti, grandi e piccoli, quindi elencare tutto sarebbe impossibile. E' possibile consultare il dettagliato log dove sono elencate le modifiche più rilevanti e separate per categoria.


Per il download e maggiori informazioni: https://godotengine.org/article/godot-3-4-is-released