Il team di Godot ha annunciato il rilascio di Godot 3.0, motore di rendering in tempo reale open source

Le caratteristiche di questa nuova versione includono:

  • nuovo physically based 3D renderer
  • illuminazione globale in tempo reale
  • effetti di post-produzione migliorati
  • supporto per C ++ (GDNative), C # (Mono) e Visual Scripting 
  • esportazione HTML5 migliorata con WebAssembly
  • nuova API multiplayer di rete di alto livello 
  • un motore audio completamente nuovo, che supporta il routing e gli effetti in tempo reale, 
  • soft shadows 2D e particelle accelerate dalla GPU
  • supporto per la realtà virtuale 
  • e molto altro ancora...

Godot è gratuito e open source ma se volete potete sostenere il progetto tramite Patreon

Per conoscere nel dettaglio le novità introdotte da questa nuova versione: https://godotengine.org/article/godot-3-0-released