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News game engine - Grafica 3D


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Godot 3.0: motore di rendering realtime open source

Il team di Godot ha annunciato il rilascio di Godot 3.0, motore di rendering in tempo reale open source. Le caratteristiche di questa nuova versione includono:nuovo physically based 3D rendererilluminazione globale in tempo realeeffetti di post-produzione miglioratisupporto per C ++ (GDNative), C #g...

Unigine 2.6.1 - Non solo Unity e UE4

Se Unity e Unreal Engine la fanno da padroni sulla scena dei software 3D real time, ci sono altri prodotti molto interessanti, che chi intende specializzarsi in questo ambito deve necessariamente tenere in considerazioni. Prodotti come Lumberyard, erede di quel CryEngine acquisito da un colosso come...

Octane Render per Unity

Dopo una prolungata fase di beta testing, Octane Render è ora disponibile per Unity. Il motore di rendering GPU based di Otoy integra all'engine real time di Unity la possibilità di un'alternativa pre-renderizzata utilizzando lo strumento Octane Render Recorder, per generare sia immagini statiche ch...

Amazon presenta Lumberyard 1.12 Beta

Amazon ha presentato Lumberyard 1.12 Beta, una nuova versione del suo motore di rendering realtime, pubblicando anche un video che ripercorre le più importanti novità introdotte dal motore nel corso del 2017.Quest'anno è stato necessario per gettare le basi per quello che sarà Lumberyard nel 2018. A...

Twinmotion 2018 v2 - Abvent ci riprova

L'arrivo di Twinmotion 2018 non aveva del tutto convinto, anzi, a dir il vero aveva lasciato decisamente scettici buona parte di coloro che si erano interessati al software 3d real time per l'architettura sviluppato da Abvent. Presentato in pompa magna grazie al fatto di essere basato sul core di Un...

Autodesk Stingray - End of Life

Procede in modo sostenuto la riorganizzazione di Autodesk. Dopo i cambiamenti ai vertici societari di cui si è molto parlato nei mesi scorsi, iniziano ad arrivare azioni concrete. Molti dei software acquisiti sono stati integrati in altre soluzioni.In particolare, non pare esservi grande interesse d...


Unreal Engine Enterprise Reel 2017

Tra le novità mostrate da Epic Games al SIGGRAPH 2017 abbiamo l'Enterprise Reel 2017 di Unreal Engine. Una rassegna di lavori realizzati con il game engine, che esulano però dalle produzioni videoludiche, concentrandosi piuttosto su settori quali architettura, automotive, prodotto e multimedia.Al se...

Twinmotion 2018: una rivoluzione chiamata Unreal Engine

EDIT - Update 31 luglio 2017 - Rilasciato Twinmotion 2018https://twinmotion.abvent.com/en/Notizia originale (tutti gli update disponibili fino al rilascio ufficiale)Attraverso la pubblicazione di alcuni teaser trailer, Abvent ha rivelato le prime informazioni utili a conoscere come sarà Twinmotion 2...

Unreal Engine 4.16

Epig Games ha rilasciato la versione di Unreal 4.16. La nuova versione del motore consente di accedere a nuove funzioni di rendering, animazione soft e rigid body, simulazione di tessuti a basso livello e la possibilità per il Mesh Editor di utilizzare le OpenSubDiv direttamente all'interno della VR...

Unity Technologies: in arrivo altri 400 milioni di dollari

Secondo fonti di Bloomberg, successivamente confermate dai diretti interessati, Unity Technologies, ha ceduto azioni a Silver Lake per un totale di 400 milioni di dollari, che vanno a dotare di un'ingente liquidità una delle società più interessanti in ambito 3D technologies.Il CEO di Unity Technolo...

Starter Game per Lumberyard

Amazon ha annunciato Starter Game, un gioco completo il cui progetto sorgente verrà messo a disposizione degli sviluppatori come esempio delle funzionalità del suo game engine Lumberyard.E' il primo esempio di gioco completo che mostra le varie funzionalità dell'engine come la global illumination in...

Silicon Studio rilascia Xenko 2.0

Silicon Studio ha rilasciato Xenko 2.0, la nuova versione del suo game engine e ambiente di sviluppo aggiungendo la global illumination, il supporto per Visual Studio 2017 e C# 7.0Questa è la prima release commerciale di Xenko che è stato open-source fino a che il software era in fase di sviluppo.Ad...

Unity 5.6

Unity Technologies annuncia la disponibilità di Unity 5.6, che secondo la roadmap ufficiale, sarà l'ultima versione del ciclo di Unity 5.Unity 5.6 porta con sè una serie molto ampia di nuove feature e miglioramenti delle funzioni già esistenti, consolidando la propria presenza in tutti gli ambiti pr...

Unity 5.6: la presentazione al GDC 2017

Unity Technologies ha annunciato le caratteristiche che saranno presenti nella imminente versione di Unity 5.6.Nel video realizzato durante la presentazione al Game Developers Conference, vengono svelati sia i principali contenuti della versione 5.6 che i cenni generali alla vision di Unity Technolo...

Unreal Engine 4.15

A breve distanza dalla chiusura della beta ufficiale, fa il proprio esordio Unreal Engine 4.15, ultima versione del più celebre engine 3d real time sul mercato.Come ci ha ormai abituati, forse sin troppo bene, Epic Games ha introdotto una sfilza interminabile di nuove funzioni e miglioramenti alle f...

Non solo giochi: lo showreel enterprise di Unreal Engine 4

Nato come piattaforma di sviluppo per games, Unreal Engine si sta conquistando un seguito maggiore anche nelle applicazioni business, si pensi a tutti gli output per la realtà virtuale, i configuratori di auto o prodotti, piuttosto che la possibilità di interagire con scene 3D nelle forme e nelle mo...

Unreal Engine 4.14

Epic Games ha annunciato il rilascio della versione di Unreal Engine 4.14, il game engine realtime che sta sempre più prendendo piede anche in ambito archviz per la presentazione di progetti 3D che possano essere navigati in tempo reale.Questa nuova release porta con sé centinaia di update realizzat...


Unreal Engine 4.13

Epic Games ha annunciato il rilascio di Unreal Engine 4.13, nuova stable version di un game engine sempre più impressionante per qualità, quantità e varietà di contenuti.Impressionante il numero di novità rispetto ad Unreal Engine 4.12, integralmente pubblicate nel seguente post sul blog di Unreal E...

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