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News fstormrender - Grafica 3D

MultiScatter 1.5

iCube R&D Group ha rilasciato Multiscatter 1.5 un plugin per 3ds Max; basato su tecnologia VRayScatter con pieno supporto per V-Ray, V-Ray RT, Arnold, Mental Ray, Octane , Corona, Maxwell, FStormRender e altri motori di rendering.MultiScatter consente ai motori di rendering (con pieno supporto per s...

FStormRender per 3ds Max

Dopo una lunga e trepidante attesa, FStormRender è stato rilasciato nella sua prima versione ufficiale, che succede direttamente a FStormRender v0.3.4, che ha creato aspettative davvero molto elevate.FStormRender è un motore di rendering GPU unbiased sviluppato dal russo Andrey Kozlov, che si è fatt...

FStormRender v0.3.4 per 3ds Max

Ieri è stata annunciata la versione di FStormRender per 3ds Max v0.3.4.Dopo la versione 0.3.0, che ha introdotto finalmente il displacement come modificatore, si sono susseguite una serie di altre piccole release atte ad eliminare alcuni piccoli bug e a ottimizzare l'engine che aveva subito un calo3...

FStormRender - il nuovo renderer unbiased GPU based

L'orizzonte di motori di rendering per 3ds Max non cessa di ampliarsi. L'ultima novità è caratterizzata da FStormRender, un progetto sviluppato dalla software house Pinksoft, dopo circa un anno di lavoro. Dalle features descritte, il renderer pare dotato delle funzioni essenziali per risultare util...
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