Foundry ha rilasciato Katana 3.5, il suo tool per il Look development and lighting, con un core completamente riscritto e che promette miglioramenti della velocità fino a 30 volte per molte operazioni.

In questo nuovo update sono presenti diverse novità tra cui un nuovo Monitor Layer che permette agli utenti di interagire con i rendering ray tracing direttamente nel viewport, miglioramenti allo Shading Group mechanism e nodi di importazione in USD basati su USD 19.11. Un nuovo Foundry-supported, render agnostic USD plugin permetterà agli studios di creare potenti pipeline USD con meno sforzo.

https://www.foundry.com/news-and-awards/katana-3-5-released