Cebas ha reso disponibile l'ultimo aggiornamento del suo motore di render.

Le principali novità sono:
- Migliorato il supporto del formato OpenVDB
- un nuovo materiale per renderizzare fuoco e fiamme.
- Temporal GPU Denoiser, molto utile nelle animazione
- la riscrittura del core che ha portato ad un notevole boost nelle performance di calcolo.
La lista completa può essere letta qui:https://www.cebas.com/?pid=news_article&nid=649

Ricordo che Cebas rende disponibile una versione gratuita, completa e senza watermark, di finalRender. Le limitazioni ripetto alla versione a pagamento sono: per il calcolo si può usare una sola GPU (o una sola CPU) e mancano finalToon e le funzionalità di render distribuito. Ah dimenticavo, può essere utilizzata anche per lavori commerciali.

Le immagini allegate le ho realizzate durante la fase di beta testing e ognuna è stata renderizzate a 2560 x 1440 in 10 minuti con una rtx 3090.

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