Annunciato al grido di "Next Generation Light Simulator", Final Render 4 costituisce un grande ritorno sulla scena del farcito parco di motori di rendering per 3ds Max. Sviluppato dalla tedesca Cebas, Final Render è infatti un nome storico, che i decani della CG ricorderanno benissimo, tra le poche alternative disponibili tra i raytracer agli inizi degli anni 2000.
Final Render 4 si prospetta con un core totalmente rivoluzionato, presentato nell'ottica di voler superare i limiti del raytracing, grazie ad un algoritmo di simulazione Physically Based basato sull'interpretazione della luce come fenomeno composto da onde. La nuova Wavelenght Spectral Simulation dovrebbe garantire effetti ottici e luminosi in teoria impossibili con un render engine raytraced.
In buona sostanza, un'abile mossa di marketing per rimarcare come, a differenza delle precedenti versioni, Final Render 4 sia stato riscritto come motore di rendering path tracing unbiased, con tutti i vantaggi e svantaggi del caso.
L'altra principale novità è data dal metodo di calcolo ibrido poprietario, brevettato come trueHybrid™ technology, che consente di combinare sia le CPU che le GPU presenti nei sistemi su cui è installato.
Le nuove feature di Final Render 4 prevedono inoltre:
- Network render illimitato, al costo di una licenza workstation aggiuntiva.
- "One Button" per render VR and 360 Panorama
- Compatibilità con le standard light di 3ds Max e nuova area light proprietaria, con supporto IES
- Convertitore automatico per scene generate con V-Ray e Mental Ray
- nuovo fR-CarPaint Material, per i materiali coat utilizzati prevalentemente in ambito automotive
- nuovo metodo di calcolo fisicamente corretto per Motion Blur & Depth of Field
- Thin Film Coating ed altri effetti proprietari
- Nuovo Frame Buffer, con funzioni avanzate in grado di interagire con il rendering già durante la fase di calcolo
- Supporto a Forest Pack Pro
- Nuovo sistema di gestione dei Render Elements
- Comprende anche finalToon 4
Tutte le novità di Final Render 4 sono illustrate in una dettagliata presentazione da oltre 20 minuti
Final Render 4 è disponibile per 3ds Max fino alla versione 2018.
Per ulteriori informazioni - http://www.cebas.com/index.php?pid=productinfo&prd_id=200#links
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